Sketch
Digitales Design-Toolkit zum Erstellen von Interfaces, Websites und Icons mit leistungsstarker Vektorbearbeitung und Prototyping.
Wichtigste Funktionen
Ideal für
Vor- & Nachteile
Vorteile
- Schlanke und fokussierte Oberfläche
- Performant auch bei großen Dateien
- Natives Mac-Erlebnis
- Faire Preisgestaltung mit Einmalkauf-Option
Nachteile
- Nur für macOS verfügbar
- Marktanteil schrumpft zugunsten von Figma
- Weniger Echtzeit-Kollaborations-Features
- Schrumpfendes Plugin-Ökosystem
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Sketch — Ratgeber für Agenturen
Sketch war jahrelang das Standardtool für UI-Design in Agenturen und hat die Ablösung von Photoshop im Webdesign maßgeblich vorangetrieben. Die schlanke, auf Vektorbearbeitung optimierte Oberfläche bietet alles, was für Interface-Design nötig ist — ohne den Ballast einer Allzweck-Grafiksuite. Für Mac-basierte Agenturen, die bereits umfangreiche Symbol-Bibliotheken aufgebaut haben, bleibt Sketch ein produktives Werkzeug.
Die Einführung von Sketch Cloud hat die Kollaborationsmöglichkeiten deutlich verbessert: Designs können direkt im Browser geteilt und kommentiert werden, und der Developer Handoff liefert Entwicklern die nötigen Spezifikationen. Das Plugin-Ökosystem — obwohl kleiner als Figmas — bietet nach wie vor nützliche Erweiterungen für den Agenturalltag.
Deutsche Agenturen stehen zunehmend vor der Entscheidung: Bei Sketch bleiben oder zu Figma wechseln. Sketch punktet mit nativer Mac-Performance und einer fairen Preisstruktur, die auf Wunsch auch eine Einmalzahlung ermöglicht. Für Agenturen, die vorwiegend intern arbeiten und kein browserbasiertes Tool benötigen, bleibt Sketch eine solide Wahl — auch wenn der Trend klar in Richtung Figma geht.